《上古卷轴5:天空》不错说是B社打造过的最好游戏之一,口碑和营业双丰充。更别提老滚5领有好多DLC,让游戏更受玩家宽宥。不外最近老滚5的游戏总监,同期亦然《星空》系统贪图师的Bruce Nesmith悲不雅以为,如今DLC的意旨可能不复昔时了。
在接收Videogamer采访时Nesmith暗示,如今的玩家不会在一款游戏上安身太久,这也导致DLC的地位变得无语了起来。“有好多游戏齐是这么,上市6个月之后,玩家就会去玩其他游戏”,他说谈。
关于像《放射》或《上古卷轴》这么销量过百万、领有重大粉丝群的游戏来说,DLC还说存在一些意旨的。关连词,关于畛域较小的游戏来说,则很难收回资本,因为大大量东谈主不会对购买DLC感有趣。
他进一步暗示,若是一款游戏卖出了1000万份,但这不虞味着DLC也能达到雷同的销量。业界虽然有个别例外,但大大量情况下如实如斯。而更特等的,则还有DLC鼓动实质游戏销量的情况。